Программа проходит в форме большого приключения - квест-игры. Участники объединяются организаторами в команды по 8-10 человек. Каждая команда – клан переселенцев-золотоискателей, которые прибыли на Дикий Запад в поисках лучшей жизни, легких денег и золота.
Главный Шериф выдает каждому клану на старте игры карту, которая поделена на квадраты. В каждом квадрате есть золотоносный рудник, но не указано, где конкретно он находится. Место расположения рудника команда сможет найти только по специальной подсказке – легенде.
С каждой командой на протяжении всей игры работает свой сопровождающий-инструктор - окружной Шериф.
Выигрывает самая богатая команда, заработавшая больше всего денег